音频编辑器
音频编辑器用于管理动画中使用的音频素材,包括背景音乐和音效。你可以调节音量、设置配音文本、分割音频片段,并预览播放效果。
创建音频素材
- 在左侧项目树的 素材 → 音频 分类下,右键选择 新建
- 输入音频名称后按回车确认
- 双击音频名称打开音频编辑器
编辑器界面
| 区域 | 说明 |
|---|---|
| 波形显示区 | 展示音频的波形,直观了解音频内容 |
| 播放控制 | 播放、暂停、停止等音频控制按钮 |
| 片段列表 | 管理音频的分割片段 |
| 属性面板 | 编辑音频的各项属性 |
导入音频
创建音频素材后,需要导入一个音频文件:
- 在音频编辑器中,点击导入按钮
- 在文件选择对话框中选择音频文件
- 导入后,波形显示区会展示音频的波形
支持常见的音频格式。建议导入前先将音频转换为合适的采样率和比特率。
音量调节
你可以调整音频的播放音量:
- 在属性面板中找到 音量 属性
- 拖动滑块或输入数值来调整音量
- 点击播放按钮试听效果
配音文本
配音文本是与音频关联的文字内容,方便你记录这段音频的具体内容。
- 在属性面板中找到 配音文本 区域
- 输入与音频对应的文字
音频片段(Segment)
你可以将一段完整的音频分割为多个片段,在剧本中可以分别引用不同的片段。
创建片段
- 在片段列表中,点击 + 按钮添加新片段
- 设置片段的起始时间和结束时间
- 为片段命名
编辑片段
选中片段后,可以调整起止时间。你也可以在波形显示区中直观地看到片段的范围。
播放控制
音频编辑器提供以下播放控制功能:
| 按钮 | 功能 |
|---|---|
| 播放 | 从当前位置开始播放 |
| 暂停 | 暂停播放 |
| 停止 | 停止播放并回到起始位置 |
点击波形显示区的某个位置可以跳转到该时间点。
在剧本中使用音频
音频素材创建完成后,可以在剧本中通过以下命令使用:
| 命令 | 示例 |
|---|---|
| 播放背景音乐 | 播放背景音乐【欢快BGM】。 |
| 循环播放背景音乐 | 循环播放背景音乐【欢快BGM】。 |
| 停止播放 | 停止播放背景音乐。 |
| 播放音效 | 播放音效【掌声】。 |
使用技巧
- 背景音乐:建议使用循环播放命令,让背景音乐持续播放
- 音效:短促的音效用于强调特定动作或转场
- 音量平衡:注意背景音乐的音量不要盖过角色的配音