音频编辑器

音频编辑器用于管理动画中使用的音频素材,包括背景音乐和音效。你可以调节音量、设置配音文本、分割音频片段,并预览播放效果。

待添加图片


创建音频素材

  1. 在左侧项目树的 素材 → 音频 分类下,右键选择 新建
  2. 输入音频名称后按回车确认
  3. 双击音频名称打开音频编辑器

编辑器界面

区域说明
波形显示区展示音频的波形,直观了解音频内容
播放控制播放、暂停、停止等音频控制按钮
片段列表管理音频的分割片段
属性面板编辑音频的各项属性

导入音频

创建音频素材后,需要导入一个音频文件:

  1. 在音频编辑器中,点击导入按钮
  2. 在文件选择对话框中选择音频文件
  3. 导入后,波形显示区会展示音频的波形

支持常见的音频格式。建议导入前先将音频转换为合适的采样率和比特率。


音量调节

你可以调整音频的播放音量:

  1. 在属性面板中找到 音量 属性
  2. 拖动滑块或输入数值来调整音量
  3. 点击播放按钮试听效果

待添加图片


配音文本

配音文本是与音频关联的文字内容,方便你记录这段音频的具体内容。

  1. 在属性面板中找到 配音文本 区域
  2. 输入与音频对应的文字

音频片段(Segment)

你可以将一段完整的音频分割为多个片段,在剧本中可以分别引用不同的片段。

创建片段

  1. 在片段列表中,点击 + 按钮添加新片段
  2. 设置片段的起始时间和结束时间
  3. 为片段命名

编辑片段

选中片段后,可以调整起止时间。你也可以在波形显示区中直观地看到片段的范围。

待添加图片


播放控制

音频编辑器提供以下播放控制功能:

按钮功能
播放从当前位置开始播放
暂停暂停播放
停止停止播放并回到起始位置

点击波形显示区的某个位置可以跳转到该时间点。


在剧本中使用音频

音频素材创建完成后,可以在剧本中通过以下命令使用:

命令示例
播放背景音乐播放背景音乐【欢快BGM】。
循环播放背景音乐循环播放背景音乐【欢快BGM】。
停止播放停止播放背景音乐。
播放音效播放音效【掌声】。

使用技巧

  • 背景音乐:建议使用循环播放命令,让背景音乐持续播放
  • 音效:短促的音效用于强调特定动作或转场
  • 音量平衡:注意背景音乐的音量不要盖过角色的配音